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리듬게임88

WACCA 신곡 소개 콘셉트 포스터 제작 시기: 2020년 3월 인천광역시 부평구에 위치한 '엔터파크'라는 오락실 내에 게시할 목적으로 만들어진, 아케이드 리듬 게임 'WACCA'의 3월 19일 신곡 업데이트 소식을 정리한 포스터를 디자인했다. 이 포스터를 디자인하는 데 'WACCA'의 한국 수입사 유니아나의 트윗을 참고했다. HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 2022. 4. 23.
〈IIDX 皆족보〉 제작 시기: 2019년 11월 KONAMI의 아케이드 리듬 게임 'beatmania IIDX'에는 '단위인정'이라는 플레이 시스템이 존재한다. '단위인정'이라는 시스템은 게임 상에서 일종의 '자격 시험'과 같은 성격을 띄고 있는데, 이러한 성격을 재치있게 살려서 흔한 '자격 시험 대비서'와 같은 콘셉트의 책표지를 꾸며봤다. '皆(개)족보'라는 이름은 '단위인정' 시스템의 최고 등급인 '皆段(개전)'에서 그 아이디어를 따 온 것이다. HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 2022. 4. 23.
〈디디알 1-2〉 제작 시기: 2019년 11월 이본토 작가의 만화 'DDR 최고수'에 나오기도 한, 게임파워 잡지 창간 7주년 기념 특별부록으로 나왔던 ‘DDR 족조 교과서'의 표지를 출판 20년 후 현재의 DDR 세대에 맞게 다시 꾸며 보았다. HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 2022. 4. 23.
jubeat 시리즈 신 로고 트레이싱 제작 시기: 2020년 2월 HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 2020년 2월 5일에 신기체 제작 소식과 함께 발표된 아케이드 리듬 게임 'jubeat' 시리즈의 새로운 로고를 PowerPoint 도형 기능을 이용하여 재현해 보았다. 영상 속에서는 로고에 라운드 처리가 되어 있는 것처럼 보이지만, 영상의 화질이 낮아 라운드의 유무가 확실하게 파악되지 않는 점이 있어 재현에 어려움이 있다고 판단해 라운드 효과는 생략하여 제작했다. 한글화된 로고는 덤이다. HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 2022. 4. 23.
[역식] IIDX 27 신기능 소개 슬라이드 제작 시기: 2019년 10월 KONAMI의 아케이드 리듬 게임 'beatmania IIDX'의 27번째 버전인 'HEROIC VERSE'의 신기능을 소개하기 위해 공식 트위터 계정으로 공개된 슬라이드 이미지들을 한국어로 번역 및 재편집해 보았다. HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 2022. 4. 23.
[역식] 〈스미스 씨 전면감수! 페스토 섬 가이드〉 제작 시기: 2019년 10월 'jubeat'를 비롯한 KONAMI의 아케이드 리듬 게임 플레이어들을 대상으로 2020년 가을 즈음에 'BEMANI 투표선발전'라는 이벤트가 개최된 적이 있었다. 이 이벤트의 종료 보상으로 ‘jubeat’ 스태프들이 준비한 이벤트성 콘텐츠인 '스미스씨 전면감수! 페스토 섬 가이드'를 한글로 번역 및 재편집해 보았다. HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 2022. 4. 23.
[역식] 〈스미스표 유비트 입문서〉 제작 시기: 2019년 4월 KONAMI의 아케이드 리듬 게임 'jubeat' 시리즈의 스태프들이 2019년 만우절을 기념하며 이벤트성 콘텐츠로 올렸던 '스미스표 jubeat 입문서' 샘플 페이지를 한국어로 번역 및 재편집해 본 이미지이다. HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 2022. 4. 23.
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